вторник, 6 июля 2010 г.

2 день в мире Арены- пьяные байки соклановцев



Дорогие читатели как дела? Я сейчас пищу из гостиницы рядом с Ареной Онлайн.Здесь вполне уютно и людей мало. Сромарио и Крокат пока еще спят,думаю не скоро проснутся. Так вот как вчера все прошло. После большого куша в Арена онлайн нам всем досталось по 350 золотых каждому.Это не очень большие деньги,но для ежедневного пользования хватить. Все почти что было гладко. Но где то к выпаду сундука из леса пришли стрелки "Беспощадных Воинов".Если бы Сромарио не дал им жару, то сундуку была бы крышка. После куша мы все собрались в таверне неподалеку.Там наш главарь ГДИ угостил нас всех пивом и мясным рагу.Рагу честно говоря не понравилось,было как то сыровато.Но пиво как раз было к месту.Все выпили,а Крокат даже сумел нагрубить владельцу таверны и его вышвырнули на хрен.Потом мы с друзьями купили места в гостинице и пошли ночевать.Так я узнал много нового о моем клане и друзьях. Так вот мои соклановцы(о которых я узнал чего то).
1)ГДИ- главарь клана. Он мне очень нравится потому что не смотря на звание всегда помогает новичкам(если даже не из клана),сделает для клана все,даже умрет для него. Из ребят я узнал что ГДИ начинал свою карьеру с охранной работой.Работает еще и рудокопом как хобби. Лучший друг Зиз,но бывают и споры.
2)Зиз- он зам-глава.Сромарио рассказал мне что Зиз раньше работал наемным убийцей,но потом, после знакомства с ГДИ перешел на добрый путь.Хотя иногда бывает что я вижу в его глазах ненависть к всему живому.
3)Сромарио- хороший ассасин.Любит шутить и убивать.Еще ненавидит когда люди пользуются небесным телеграфом,мол это его очень раздражает.
4)Крокат- силач. Он может поднять 3 бочки пива одной рукой.Любит большие и тяжелые мечи. Темпераментный характер очень портит его.
Сегодня намечается осада замка Нор-Лаед.
-----------------------------------------------
Ну пока познакомился с этими ребятами.Конец 2 дня.Уважайте мой труд.

воскресенье, 9 мая 2010 г.

День в Арена Онлайн (1 часть)



Сегодня я встал рано.Пока не вижу солнца.Но ночевал я в городе БК, так что людей очень много. О нет, я забыл купить еду для завтрака, да и на дорогу нету.Но не беда, все равно рядом есть бардел,позавтракаю там(кажется положил глаз на очаровательную официантку,флиртую), а у торговца куплю еду на дорогу.Хм, а кажется не зря я качался весь день,чувствую новую силу.Ух ты ты посмотри Джавад решил продать свой меч. Блять, мало денег. Интересно а банк уже открыт? Ничего,подожду. А я же ведь должен еще пойти на замок Моран,сегодня у меня цель убить хотя бы 20 этих уродов ящеров. О нет, даже телепорт забыл купить! Лучше уж найду хранительницу,да вот же она.Сколько народа! Черт, как я ненавижу телепорты, от них меня укачивает(лучше уж пешком,но Моран все таки далеко).Использовал телепорт.Вау, как тут красиво.Я готов к охоте на ящера. Хахахахахахаха! Атака! Твою мать,что это за фигня? Почему я стал слабее? Что за молния?!
- " Вас убил Вадим-Маг."
- Кто вы такие?
- "Мы клан Смелые Войны.Вас убил маг ПК. Но наш алхимик смог вернуть вам жизнь. Если хотите можете присоединиться к нам."
- И тогда меня не грохнут?
- "Ну, не знаю.Но мы дадим вам амулет и кольцо которое защитить вас в нужный момент."
- Ок,тогда продолжим охоту.
- "Есть предложение ребята,давайте пойдем в Арену онлайн.Там как раз вывалится сундук с золотом.Наши альянсы говорят что поделим добро пополам."
- Круто,мне как раз нужно копить на меч.
- "Ну тогда поторопимся!" .
---------------------------------------------
Конец 1 части. Статью написал я сам, уважайте мой труд!

суббота, 8 мая 2010 г.

Все о Final Fantasy 13 Agito



Геймплей

Геймплей игры, система боя не ограничивается 3-мя персонажами
Система сражения будет похожа на Crisis Core: Final Fantasy VII, но при использовании системы ATB, что позволит контролировать всех персонажей. Также на скриншотах был показан компас, главным персонажем будет тот, кто владеет картами (по прозвищу «Карта-кун»). У которого много HP, но очень мало MP, что ограничивает его магические способности. Как и в Crisis Core: Final Fantasy VII имена врагов будут в верхней части экрана. Каждый из двенадцати студентов будет призывать своего Эспера, которым тоже можно будет управлять. Пока подтверждён единственный Эспер, это Один, которого призывает главный персонаж.

Сюжет

Весь сюжет крутится вокруг волшебной Академии, но постепенно плавно переходит за стены школы в большой мир. Игра будет чем-то похожа на online RPG. Страна, где будут происходить события, называется Ориенс (Orience).
Враждебная страна Майлатес (Milites), нарушив мирный договор между четырьмя странами, (Аназе, Когай и Рубрум) напала на них, используя и’Сие. Через некоторое время нация захватчиков дошла до Королевского острова, изолированного от всего континента. Который в придачу был защищен кристаллом и все люди поклонялись богу Сузаку.
По неизвестным причинам от кристалла остались осколки, которые не могли дать сильной защиты, делая тем самым уязвимым остров. Трейлер заканчивает тем, что женщина ставит флаг, который, наверное, означает объединение всех стран. Двенадцать студентов магической Академии поднимают оружие, чтобы защитить свою страну от угрозы.

Персонажи

Пока было показано нам двенадцать студентов. Их вооружение включает: меч, катану, дробовик, копьё, лук, косу, боевые искусства, флейту, пистолеты, колоду карт и т. д.

Из истории проекта

Решение создать Final Fantasy Agito XIII было принято уже после того, как были объявлены две другие (Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII). Игру решили сделать для мобильных телефонов нового поколения, похожую на Before Crisis: Final Fantasy VII.
Но современные телефоны и приставки не могли дать того что нужно было Square Enix, поэтому 2 августа 2008 года объявили что игра Final Fantasy Agito XIII выйдет на Sony PlayStation Portable. На данный момент попытки создать мобильную версию игры прекращены.

Материал я взял из http://ru.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_Agito_XIII

пятница, 7 мая 2010 г.

Death Note (аниме обзор)


Уважаемые читатели Вы когда-нибудь хотели изменить мир к лучшему? Сделать его чище, правильнее... Хотели? Ягами Лайт, юный гений, послушный сын, красавец и просто идеальный студент тоже этого хотел. Теперь у вас есть шанс увидеть, что у него получилось. Случайная находка - тетрадь Бога Смерти, подарила юноше возможность легко убить практически любого человека в любой точке земного шара. И Лайт начинает свой крестовый поход против зла на Земле, начав с тотального истребления преступников. Но он не знает что за ним следят,что его хотят истребить как маленкую букашку. Массовая гибель подозреваемых, а то и заключенных, не могла не привлечь внимание Интерпола, и она его привлекла. Однако загадочность всех этих смертей не давала полицейским никакой зацепки, ни одной ниточки, по которой можно было бы узнать, кто такое творит... И тогда на след загадочного Киры (так начали называть таинственного борца за справедливость в Интернете) вышел L - один из лучших детективов в мире. Кто же победит в этом противостоянии - всемогущий Кира или гениальный L?

четверг, 6 мая 2010 г.

Большие значить хорошие?


Ребята хочу вам представить самую маленькую игру в мире. Разве вам не интересно? так вот оно. Эту игры вы наверняка играли и в Тетрисе.Ух,какие были времена...
Сюжет и управление
Вы несетесь по трассе на грузовике с двумя прицепами. Слева от вас разделительная полоса, справа обочина укрытая травой. На дороге встречаются люди и деревья (может ямы). Ваша задача: не сбивать людей и не врезаться в деревья (не попадать в ямы).
Управление: стрелки влево-вправо — поворот; Esc — пауза.
Исходный код
******************************************************************************
begin:
; ds указывает на видеопамять
push 0b800H
pop ds
; установить графический режим 40×25
int 10H
; bx = 700H - смещение, по которому находиться грузовик
mov bh, 7H
main_loop:
; Задержка и вывод грузовика на экран
xchg cx, ax ; mov ah, 0
int 1AH
mov [bx], dl
delay:
int 1AH
cmp [bx], dl
je delay
; si - смещение следующего препятствия
xchg ax, si
add al, dl
xchg ax, si
xchg ax, cx ; mov cx, 0
; Получение нажатой клавиши
in al, 60H
cmp al, 77
jnz keytest1
; вправо
inc bx
inc bx
keytest1:
; влево
ja keytest2
dec bx
dec bx
keytest2:
; очистка буфера клавиатуры
mov ah, 0CH
int 21H
; скролл экрана на 1 строчку
mov ax, 0701H
mov dx, 1827H
int 10H
; вывод препятствия
mov [si], ax
; вывод травы и разделительной полосы
mov [di+51], dx
; проверка что перед грузовиком нет препятствий
cmp [bx], dh
ja main_loop
ret

******************************************************************************
Можно ли сделать игру меньше?

Скорее всего — да. Много места занимает прокрутка экрана (8 байт) и задержка (10 байт). Если поменять направление движения (препятствия надвигаться снизу вверх), то скролл можно заменить быстрым выводом символа перевода строки (mov al, 0Ch; int 29h). Задержку можно заменить проверкой состояния двойного слова по адресу 0040:006Сh. Там должен находиться счетчик отсчетов таймера с полуночи (Timer ticks since midnight).

среда, 5 мая 2010 г.

Битва Титанов VS Monster Hunter


Так вот дорогие читатели эта тема интересовала меня давно,но как то упомянуть о нем в блоге не получалось.Благо настало время.И как же я про это вспомнил?Очень просто.Насмотрелся кино.Раньше я думал что клоны игр рождаются по 3 причинам:
1)Чтобы приобрести чужой успех.Но этот метод не работает,потому что если люди любят одну вещь,не надо тупо копировать.Ведь клонов все ненавидят.Но рерайт сделать можно.Даже еще больше полюбят(конечно если с нововведениями).
2)Если бюджет мал(кошелки пусты).Особенно у начинающей студии не бывает много денег,зато есть умные работники,сделают все успешно.
3)Просто лентяи - наиболее распространенная причина.А кто хочет работать в наше время?Ведь и так неплохо.
Но вот посмотрел сегодня кино "Битва Титанов".Не знаю помните или нет,но там финальный бой со зверью Аида(брат Зевса),очень напоминает мне Monster Hunter Freedom 2(потом и Unite).Припомните бой с Лао Шаном или Шен Гаореном в замке где нужно защищать замок.Эти 2 эпизода очень похожи,но не как копи-паст,а как новые документы.Ведь История Персея это классика,да и фильм отличный.А Монстер Хантер очень популярен везде из за геймплея.Значить мы не только должны ждать полных клонов игр,фильмов но и другие проекты со схожими материалами.
-----------------------------------------------
Если вы еще не смотрели "Битву Титанов",то смотрите.Очень познавательная история.
Статью написал я сам,так что уважайте мой труд.

вторник, 4 мая 2010 г.

Новый вид заработка

Я ищу новые виды заработка.Так что если вам не жалко времени нажимайте на рекламы в сайдбаре.
Уважаемые читатели вот нашел способ заработка в моем блоге. Это сервис Блогун.Отличный сервис.Есть и контекстная реклама,заметки,продажа ссылок и тп. Всем советую.
Блогун - монетизируем блоги

Инфо

Моя фотография
Email:nemetli@mail.ru ICQ: 6321988 tel: (+994)519844787
 

Blogger

NewFAQs.blogspot.com © 2010

Все материалы принадлежат владельцу блога